A PROPOS
Bienvenue dans la rubrique à propos, l’endroit idéal pour faire connaissance !
Momo (monstrologue)
« Ah, te voilà, jeune aventurier ! Approche, approche… Tu veux connaître la légende de Bôken ? Ici, je te dévoile les origines du jeu et les noms des artisans de cette épopée… »
MIKI TAJIMA
Auteur et illustrateur de Bôken, Miki mêle rigueur du game design et richesse artistique pour offrir une expérience aussi fluide qu’immersive à Bôken. Grâce à une direction artistique cohérente et à un sens du détail affûté, il donne vie à un univers coloré et cohérent, servi par un système de jeu profond et intuitif.
Grand admirateur de Dragon Quest, Miki puise dans cet incontournable du JRPG une part essentielle de son inspiration.
QUENTIN GUENARD
Plongé dans l’univers de la communication depuis plusieurs années, Quentin Guénard rejoint l’aventure Bôken début 2024, fort d’un solide bagage dans le monde entrepreneurial. Gérant d’une agence digitale, il met au service du projet sa vision stratégique, son sens du branding et sa capacité à orchestrer des campagnes de communication impactantes.
Côté JRPG, Secret of Mana reste son coup de cœur indétrônable, un classique qui a marqué sa tendre enfance de joueur.
LA GENESE
Depuis sa plus tendre enfance, Miki est passionné par les grands classiques du JRPG, en particulier Dragon Quest, suivi de près par Final Fantasy et ChronoTrigger. Son rêve a toujours été de créer son propre jeu, humblement inspiré par ces chefs d’œuvre. Amateur de jeux de société, il a nourri pendant près de 30 ans l’ambition de capturer l’essence du JRPG classique à travers un jeu de plateau. Après de nombreuses tentatives qui l’ont laissé insatisfait, il réussit en 2018 à élaborer un prototype alliant fidélité au gameplay des jeux vidéo, simplicité et profondeur. Depuis 2021, il s’investit pleinement dans le jeu, travaillant sans relâche pour concrétiser son projet.
Fasciné par l’incroyable Gameplay du jeu, le concept innovant et la Direction artistique de toute beauté, Quentin rejoint Miki en 2024 et s’investit dans de nombreux niveaux de développement tels que sa fabrication, l’organisation d’une campagne de financement participatif ou encore la communication. Ensemble, ils décident de créer Ctrl+R, la maison d’édition qui fera naître Bôken…